Geschosse und Gewehrkugeln sind im Sammelbezeichnung für alle Arten von Wurfkörpern oder von festen Körpern, die aus einer Schusswaffe verfeuert wird und sich auf einer ballistischen Flugbahn (sogenannte Geschossbahn) ohne Eigenenergie fortbewegt. Geschosse, Gewehrkugeln und Luftgewehrkugeln sind auch als Projektil bezeichnet, und können mittels CFD Strömungssimulation analysiert werden. Die Möglichkeiten von einer Gewehrkugel Simulation fasse ich auf dieser Seite zusammen.
Wichtigste aerodynamische Parametern für Kugeln:
Geschoss Simulation im Unterschallgeschwindigkeitsbereich
Gumigeschosse, Luftgewehrkugeln, Airsoft Kugeln, Paintball Geschosse fliegen in dem Unterschallgeschwindigkeitsbereich, das heißt, langsamer als der Schall. Dies macht eine deutliche Unterschied bezüglich Aerodynamik im Vergleich zur Überschallgeschwindigkeit.
Supersonische Geschoss Simulation mittels CFD
Die meiste Kugeln werden über die Schallgeschwindigkeit verfeuert und fliegen im Überschallgeschwindigkeitsbereich bis zum Ziel. Während der Flug entsteht eine Stoßwelle vor dem Projektil, die die lokale aerodynamische Größen deutlich beeinflusst.